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虚拟现实技术在电影领域中的应用分析

来源:好土汽车网
导读 虚拟现实技术在电影领域中的应用分析
影视传播YING SHI CHUAN BO虚拟现实技术在电影领域中的应用分析韩栋 三江学院 李冰 中国传媒大学南广学院 覃嫦 三江学院摘要:在数字化时代化,虚拟现实技术成为电影发展中的重要角色,该种技术改变了传统电影艺术的呈现形式,让电影更具观赏性与艺术性,让电影不再单一局限在“声”、“光”、“影”中,能够营造出新的虚拟电影影像。本文针对虚拟现实技术的特点和属性做出了分析,并探讨虚拟现实技术在电影领域中的应用方式。

关键词:虚拟现实技术;电影领域;应用

电影艺术的发展与技术水平息息相关,虚拟现实技术的发展拉开了电影领域的发展新纪元,造就出全新的电影形态。在数字时代下,电影与虚拟电视技术的联系更加紧密,特别是在魔幻电影、科幻电影的应用上,虚拟现实技术能够营造出全新的视听效果,比起一般的电影艺术,更具感染力和艺术创新力。

2.危机感:虚拟现实技术还可却非常真实,代表性的如《玩具总动员》,的好奇心;

其中的虚拟角色都是利用虚拟现实技术生以营造出夸张的影像,模拟生活中不存在成。2.真实影像与虚拟现实技术结合的影的直观影像,从而传递危机感的情绪,如像,将真实场景与虚拟现实技术结合,营《2012》,在影片《2012》中,应用了一千造出真实、震撼的效果,代表性的如《侏多个特效镜头来制作虚拟场景,表现出的罗纪公园》。3.利用虚拟现实技术模拟传海水泛滥、山崩地裂的场景非常震撼人统拍摄方式,在电影拍摄中,很多场景无心;3.神秘感,利用虚拟现实技术,还能法用传统摄影技术拍摄而成,此时即可营造出具有神秘感的影像,如《阿凡达》利用虚拟现实技术,如《阿甘正传》中中的奇幻星球画面,在这类场景呈现在观的“羽毛”、“截肢”等,都是采用虚拟现众面前时,他们自然会被这种充满神秘感实技术制作而成,让故事情节变得更加完的神奇画面吸引。

(四)颜色与灯光设计中的应用整,具有吸引力。

(二)角色塑造中的应用在传统拍摄方式中,很难控制灯光效虚拟现实技术还能模拟生活中的“人果与镜头颜色,如,在《霸王别姬》中,物”、“场景”,再现真人演员的面部表为了突出两位主角的人物性格,交代故事情与表演动作,在传统电影拍摄中,对的情节,应用了多种灯光设备,镜头上也于摄影器材有严格要求,摄像范围也仅采用了组合形式,非常繁琐,在引入虚拟仅集中在镜头取材中,通过虚拟现实技现实技术后,灯光、颜色的设置变得非常术,能够应用无死角、全场景拍摄方式,便利,通过这一技术,可以很好的调整色在人物拍摄角度发生偏差时,也可以通差、灯光敏感与饱和度。如,在《北京遇过后期制作来进行弥补。目前,表演捕上西雅图》车内场景的营造上,前期直接捉(Performance Capture Workfl ow)技术便增加灯光设备,难度非常高,为了营造出已经在电影制作中得到推广,表演捕捉将具有反差的色彩,在后期制作中,应用了电脑动画、真人演出结合,让人物的表虚拟现实技术,通过冷暖色调的对比更好情、造型与真人更加接近,其中的核心设的烘托人物角色。备就是面部捕捉头戴设备,演员在表演三、结语时,需要佩戴微缩高清摄像设备,设备可艺术与技术的结合是现当代社会文化以捕捉演员的面部动作,精确率达到了发展的趋向,技术与艺术是相辅相成、共95%,无论是精准度还是清晰度,都是传同发展的。虚拟现实技术凭借其互动性、统摄影方式无法比拟的。具有代表性的沉浸性、构想性的特征,为电影艺术营造影片就是2001年的《最终幻想:灵魂深出了全新的观影体验,可以有效提升电影处》,在虚拟现实技术的支持下,只要是的视觉冲击力。虚拟现实技术对现实数据构想出的角色,不管存不存在,都可以真信息、虚拟环境数据信息的结合具有重要实呈现在观众眼前,提高影片的吸引力。意义,促进了电影技术的转型、升级,改

(三)烘托氛围中的应用变了传统的观影模式与摄影方式,为观众现当代新的视觉文化随着科技发展不提供截然不同的观影体验。断运用而生,给传统的电影文化以致命的参考文献:冲击。近年来,以演员为重点的电影比[1]车琳.国际电影节中虚拟现实的艺术建

构与产业探索[J].北京电影学院学报,例逐年降低,三维立体影像的比例越来2019(02).

殷鹏.VR电影的叙事方式与叙越高,利用虚拟电视技术营造的三维立体[2]冯锐,

事逻辑创新[J].当代电影,影像,能够更好的烘托影片情绪,提高影2019(02).

“真实片艺术表现力。从类型来看,包括三类:[3]冯硕.试论数字电影时代电影的

性”1.悬念感:虚拟现实技术营造出的悬念场[J].甘肃广播电视大学学报,2018(06).

景是传统技术无法比拟的,悬念场景的塑[4]刘帆.VR不是电影艺术的未来[J].文

艺研究,造一来推动了情节发展,二来满足了观众2018(09).

一、虚拟现实技术的属性分析

虚拟现实技术最早由MyronW.Krue

ger在1973年提出,是基于计算机技术与其他科技结合的一种新型技术,通过传感手套、立体眼镜等的数据交换,让人们有全新的听觉、视觉、触觉感受,构建三维人工环境,产生逼真感受。应用虚拟现实技术,能够将使用者置于现实世界中,虚拟现实技术有着沉浸性、构想性与交互性的特征。在虚拟现实技术的带动下,虚拟现实电影诞生,该种电影是利用计算机、传感器来生成三维环境,构建出全新的人机交互模式,能够模拟个体的视觉、听觉、触觉感官,观众在进入电影院后,佩戴了头戴设备后,能够让观众置身于真实环境,营造出全新的观影体验。

二、虚拟现实技术在电影领域中的应用

(一)在电影影像中的应用

虚拟现实技术的应用为虚拟影像生成提供了新的技术依托,从类别来看,包括三类:1.完全由虚拟现实技术营造的虚拟影像,在制作此类电影时,不需要真实拍摄素材,也不需要真人演员与拍摄场地,电影中的画面、角色、场景等,均是应用虚拟现实技术模拟,只要进行简单的计算机模拟,尽管是通过技术生成,但是影像

江苏省教育厅2019年度高校哲学社会科学研究项目编号2019SJA0506,项目名称:融媒体时代数字媒体技术在影视教学中的应用研究。项目:

韩栋(1987.6-),性别:男,籍贯(省市):江苏淮安,博士在读,职称/职务:讲师,现任职于江苏省南京市的三江学院文学与新闻作者简介:

传播学院,广播电视编导专业副系主任,现主要从事的工作或研究的方向:影视专业理论与实践教学研究、影视心理、教育研究;单位:三江学院;李冰(1982-)女,汉族,籍贯山东德州,武汉大学硕士,研究方向:设计学,工作单位:中国传媒大学南广学院;覃嫦(1980.9-)性别:女,籍贯:广西岑溪市,学历:硕士,职称:讲师,现主要从事的工作或研究的方向:影视史论研究、影视美学评论和研究,剧本写作教学和研究。单位:三江学院。

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