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暗黑1.09神符之语及合成公式

2022-10-27 来源:好土汽车网
导读 暗黑1.09神符之语及合成公式


Ancient's Pledge

远古誓言

3 孔盾牌

Ral + Ort + Tal

8 + 9 + 7

+50% 防御力

防冰 +43%

防毒 +48%

防火 +48%

防电 +48%

10% 伤害转化到法力

Black

黑色

3 孔木棒/榔头/钉头锤

Thul + Io + Nef

10 + 16 + 4

+120% 伤害力

40% 概率决定性打击

+200 命中率

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+10 体力

15% 提升攻击速度

震退敌人

抵消魔法伤害 2

4 级 Corpse Explosion (12 次)

Fury

狂暴

3 孔近战武器

Jah + Gul + Eth

31 + 25 + 5

+209% 伤害力

40% 提升攻击速度

防止怪物治疗

66% 概率造成伤口

33% 概率双倍打击

忽略目标防御

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

Holy Thunder

圣雷

4 孔权杖

Eth + Ral + Ort + Tal

5 + 8 + 9 + 7

+60% 伤害力

-25% 目标防御

+5-30 火伤害

+21-110 电伤害

+75 毒伤害,效果持续 5 秒

+10 最大伤害力

防电 +60%

+5% 防电上限

+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)

7 级 Chain Lightning (60 次)

Honor

荣耀

5 孔近战武器

Amn + El + Ith + Tir + Sol

11 + 1 + 6 + 3 + 12

+160% 伤害力

+9 最小伤害力

+9 最大伤害力

25% 概率双倍打击

+250 命中率

+1 级所有技能

每次命中偷取 7% 生命

自动恢复生命 +10

+10 力量

+1 光明度

每杀一个敌人 +2 法力

King's Grace

国王之恩典

3 孔剑/权杖

Amn + Ral + Thul

11 + 8 + 10

+100% 伤害力

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+ 5-30 火伤害

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+150 攻击命中率

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

Leaf

2 孔木棒(非法珠)

Tir + Ral

3 + 8

+5-30 火伤害

+3 级火系技能

+3 级 Fire Bolt (女巫适用)

+3 级 Inferno (女巫适用)

+3 级 Warmth (女巫适用)

每杀一个敌人 +2 法力

+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

防冰 +33%

Lionheart

狮心

3 孔盔甲

Hel + Lum + Fal

15 + 17 + 19

+20% 伤害力

装备要求 -15%

+25 力量

+10 精力

+20 体力

+15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30

Lore

学识

2 孔头盔

Ort + Sol

9 + 12

+1 级所有技能

+10 精力

每杀一个敌人 +2 法力

防电 +30%

抵消物理伤害 7

+2 光明度

Malice

怨恨

3 孔近战武器

Ith + El + Eth

6 + 1 + 5

+33% 伤害力

+9 最大伤害力

100% 概率造成伤口

-25% 目标防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治疗

+50 命中率

失血 -5

Melody

优雅旋律

3 孔远程武器

Shael + Ko + Nef

13 + 18 + 4

+50% 伤害力

+300% 伤害力对不死系怪物

+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)

+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)

+3 级 Dodge (亚玛逊适用)

+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)

20% 提升攻击速度

+10 敏捷

震退敌人

Memory

回忆

4 孔木棒(非法珠)

Lum + Io + Sol + Eth

17 + 16 + 12 + 5

+3 女巫技能

33% 快速施放法术

提升法力上限 20%

+3 级 Energy Shield (女巫适用)

+2 级 Static Field (女巫适用)

+10 精力

+10 体力

+9 最小伤害力

-25% 目标防御力

抵消魔法伤害 7

+50% 防御力

Nadir

天底

2 孔头盔

Nef + Tir

4 + 3

+50% 防御力

+10 防御力

+30 防御力对远程攻击

13 级的 Cloak of Shadows (9 次)

每杀一个敌人 +2 法力

+5 力量

-33% 得到金钱

-3 光明度

Radiance

光辉

3 孔头盔

Nef + Sol + Ith

4 + 12 + 6

+75% 防御力

+30 防御力对远程攻击

+10 精力

+10 体力

15% 伤害转移到法力

抵消魔法伤害 3

+33 法力

抵消物理伤害 7

+5 光明度

Rhyme

韵律

2 孔盾牌

Shael + Eth

13 + 5

+20% 抵挡成功率

+40% 快速抵挡率

四防 +25%

提升法力回复速度 15%

不被冰冻

50% 得到额外金钱

25% 提升魔法装备出现概率

Silence

寂静

6 孔武器

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26

+200% 伤害力

+75% 伤害力对不死系怪物

装备要求 -20%

20% 提升攻击速度

+50 攻击命中率对不死系怪物

+2 级所有技能

四防 +75

20% 快速恢复打击

每次命中偷取 11% 法力

命中后吓跑怪物概率 25%

命中后使目标失明 [33]

每杀一个敌人 +2 法力

30% 提升魔法装备出现概率

Smoke

烟尘

2 孔盔甲

Nef + Lum

4 + 17

+75% 防御力

+280 防御力对远程攻击

四防 +50

20% 快速恢复打击

6 级 Weaken (18 次)

+10 精力

-1 光明度

Stealth

潜行

2 孔盔甲

Tal + Eth

7 + 5

抵消魔法伤害 3

+6 敏捷

+15 耐力上限

防毒 +30%

提升法力回复速度 15%

25% 快速移动/奔跑

25% 快速施放法术

25% 快速恢复打击

Steel

钢铁

2 孔剑/斧/钉头锤

Tir + El

3 + 1

+20% 伤害力

+3 最小伤害力

+3 最大伤害力

+50 攻击命中率

50% 概率造成伤口

25% 提升攻击速度

每杀一个敌人 +2 法力

+1 光明度

Strength

力量

2 孔近战武器

Amn + Tir

11 + 3

+35% 伤害力

25% 概率决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 法力

+20 力量

+10 体力

Venom

毒液

3 孔武器

Tal + Dol + Mal

3 + 14 + 23

命中后吓跑怪物概率 25%

防止怪物治疗

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 法力

15 级 Poison Explosion (27 次)

13 级 Poison Nova (11 次)

+273 毒伤害,效果持续 6 秒

Wealth

财富

3 孔盔甲

Lem + Ko + Tir

20 + 18 + 3

300% 得到额外金钱

100% 提升魔法装备出现概率

每杀一个敌人 +2 法力

+10 敏捷

White

白色

2 孔法杖

Dol + Io

14 + 16

命中后吓跑怪物概率 25%

+10 体力

+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)

+3 级 Bone Armor (男巫适用)

+2 级 Bone Spear (男巫适用)

+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)

抵消魔法伤害 4

20% 快速施放法术

+13 法力

Zephyr

和风

2 孔远程武器

Ort + Eth

9 + 5

+33% 伤害力

+66 攻击命中率

+1-50 电伤害

-25% 目标防御力

+25 防御力

25% 快速移动/奔跑

25% 提升攻击速度

7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

合成公式

以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune

3 Eld Runes -> 1 Tir Rune

3 Tir Runes -> 1 Nef Rune

3 Nef Runes -> 1 Eth Rune

3 Eth Runes -> 1 Ith Rune

3 Ith Runes -> 1 Tal Rune

3 Tal Runes -> 1 Ral Rune

3 Ral Runes -> 1 Ort Rune

3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

对于高于10 级的神符无效

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 \"of the Leech\" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 \"ilvl 为一个固定数字\" 和这里的 \"合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等\" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指

此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 \"of Spikes\" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意

类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关

你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

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