第一节:Illustrator简介
知识点:
✓ Illustrator简介及应用领域
✓ Illustrator 发展史
✓ Illustrator高手你应该掌握哪些知识
Illustrator简介及应用领域
Illustrator是美国Adobe(奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件。
Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。
Illustrator 将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。
具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator软件进行艺术设计。
Illustrator 发展史
Adobe 公司在1987年的时候就推出了版本。随后一年,又在Window平台上推出了版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年。
Adobe 1996年
Adobe 日文版 1997年
Adobe 1998年
Adobe Illustrator 9 2000年
Adobe Illustrator 10 2001年
Adobe Illustrator 11 2002 年
Adobe Illustrator CS2 2003年
Adobe Illustrator CS3
Adobe Illustrator CS4 2008年
Adobe Illustrator CS4 软件是一个完善的矢量图形环境。
Illustrator高手你应该掌握哪些知识
Illustrator工具,面板总结归纳徒手绘制人物,卡漫,角色创意等
Illustraotr在装饰绘画中的运用及实例
Illustraotr制作产品实体及企业标志创意
Illustrator高级排版,海报制作技巧及实例
Illustrator各种印刷品制作技巧
Illustrator在CI策划中的应用技巧
AI与PS的结合使用及各种网页按钮的制作技巧
第二节:矢量格式和位图格式
知识点:
✓ 矢量格式与位图格式的区别及特点:
矢量格式与位图格式的区别及特点:
矢量图:
又称为向量图,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。
特点:矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性,可任意将
这些图形缩小、放大、扭曲变形、改变颜色,而不用担心图像会产生锯齿,失量图所占空间及小,易于修改;
缺点:图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。
常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。
Illustrator制作完成的矢量图用Photoshop可以直接打开,而且背景是透明的。
位图:
又称为点阵图、像素图或栅格图,图像是由一个个方形的像素(栅格)点排列组成,与图像的分辨率有关,单位面积内像素越多分辨率就越高,图像的效果就越好。位图的单位:像素(Pixel);
特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界
缺点:文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的。
第三节:Illustrator界面组成
知识点:
✓ Illustrator CS 界面详解及设定
Illustrator CS 界面组成
1.标题栏:(Bridge浏览器,它功能非常强大可以浏览到普通浏览器预览不了的格式,对图片的管理分类做的很到位。)
2.菜单栏:(九个菜单,文件、编辑、对象、文字、选择、视图、效果、窗口、帮助)
3.控制栏:(窗口-控制栏)
4.工具箱:(窗口-工具)
5.控制面板(窗口中可以控制各种面板的显示与隐藏)
注:按Tab键可以控制工具箱、控制栏及控制面板的显示或隐藏,按Shift+Tab键可以显示与隐藏工具箱。
更改屏幕模式:F键(标准显示模式,带菜单的全屏模式,全屏幕式)
6.绘图窗口(视图-显示与隐藏画板/Ctrl+Shift+H 显示与隐藏画板标尺/Ctrl+Alt+R 显示与隐藏透明度网格/Ctrl+Shift+D)
7.草稿区:图形不被打印的区域
8.状态栏:
9.标尺:(视图-显视或隐藏标尺/Ctrl+R)
a. 坐标原点,刻度上右击可以选择相应的单位
b. 按Shift键可以将辅助线对齐到刻度
c. 按Alt键可以切换水平或垂直辅助线
d. 删除辅助线,首先要解除锁定,再使用选择工具按DEL键删除。
注:窗口的显示方或及管理
第四节:视图控制和对象着色
图形文件格式
所谓文件格式是指文件最终保存在计算机中的形式,即文件以何种形式保存在文件中再编辑,因此了解各种文件格式对图形进行编辑与绘制,保存及软换有很大的帮助。
*.AI格式
AI格式是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的Illustrator软件输出格式与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层文件,每个对象都是独立的,它们具有各自的属性,如:大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以这种格式保存的文件便于修改,这种格式文件可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出。
*.PSD
PSD格式是Photoshop软件专用格式,它可以将图像数据的每一个细节进行存储,包含图像所含的每一个图层、通道、路径、参考线、注释和颜色模式等信息都保留不变,不会因为存储后而无法修改的特点。
PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁 盘空间,但PSD格式所包含图像的数据信息较多如(图层、通道、路径、参考线等)因此比其他格式的图像文件要大。
*.JPEG
JPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组开发并以命名为”ISO10918-1” JPEG仅仅是一种俗称而已民,JPEG的扩展名为JPEG或JPG,其压缩技术十分先进它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,此文件格式仅适用于保存不含文字或文字较多的图像或者将导致图像中的字迹模糊,JPEG格式保存的图像文件多用于网页的素材图像,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。
JPEG格式支持CMYK,RGB,等颜色模式。
*.EPS
EPS是跨平台的标准格式,专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。作为跨平台的标准格式,它类似COREL DRAW的CDR, ILLUSTRATOR的AI等。扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于和光栅图像的存储。
*.TIFF
TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。它支持包括一个Alpha通道的
RGB、CMYK、灰度模式,以及不包含Alpha通道的Lab颜色、索引颜色、位图模式、并可设置透明背景。
*.SWF
SWF格式是基于矢量的格式,被广泛应用在Flash中,Illustrator中创建的图形也可以输出为SWF的文件,以作为单独的文件或动画的一个单独帧。
第五节:视图控制和对象着色
知识点:
Illustrator CS视图控制与对象着色
一、视图控制:
缩放工具(Z)、抓手工具(P)
1. 缩放工具:控制图像的显示百分比
单击放大 (Ctrl+“+”)
Alt+单击缩小 (Ctrl+“-”)
双击缩放工具:100%显示图像 (Ctrl+1 )
注:通过导航器调板也可控制图像的显示百分比,在导航器中按Ctrl键拖拉可以放大图像任何区域。
2. 抓手工具:用来平移图像
在使用其它工具时按空格键可临时切换为抓手工具
双击抓手工具:全页显示(Ctrl+“0”)
总结:
1.缩放范围%-6400%
2.查看及修改方式
状态栏
导航器(Ctrl 键)
视图菜单
放大镜
抓手
二、对象着色
双击“填充色”块,改变填充色;
双击“轮廓色”块,改变轮廓色;
利用“吸管”工具可以吸取已有对象的填充色及轮廓色;
按X键,切换填充色和轮廓色的当前位置,用颜色调板设置当前颜色;
按Shift+x键交换填充色和轮廓色;
按D键,恢复到系统默认填充和轮廓色(填充为白,轮廓为黑)
注:Ctrl+z键,可撤消多次,Ctrl+Shift+Z可以重做恢复。
第六节:AI系统优化的设置
知识点:
Illustrator系统优化的设置
对Illustrator系统进行一定的优化设置,这样可以减少工作时间,节省操作步骤从而提高Illustrator CS4的运行效率
优化常规选项
选择【编辑】|【首选项】|【常规】命令,或按Ctrl+K组合键,弹出“首选项”对
话框。
键盘增量:在该文本框中输入数值,可用于控制每次按方向键时被选对象在图形窗口中移动的距离。
约束角度:用于设置绘制的图形在末进行旋转操作时,与水平方向有一定夹角。
圆角半径:用于定义工具箱中圆角矩形工具所绘制出的矩形的圆角半径值。
使用自动添加/删除:取消选中复选框,即取消钢笔工具所具有的自动改变为添加锚点工具或删除锚点工具的特点,也就是说钢笔工具在绘制图形时不能随意添加或删除锚点。
双击以隔离:默认情况下,这个选项会在双击对象后隔离它以便进行编辑。关闭该选项时,仍可以隔离一个选区,但是必须从图层面板的面板菜单中选择“进入隔离模式”,或者单击控制面板上的“隔离选中的对象”图标。
使用精确光标:激活“使用精确光标”时,所有光标都被“X”图标所取代,它能清晰地定位正在单击的点。单击键盘上的CapsLock键即可切换至这个设置。
使用日式裁剪标记:选中该复选框,在选择【滤镜】|【创建】|【裁剪标记】命令为图像添加裁剪标记时,将建立日式的裁切标记。
显示工具提示:选中该复选框,在I?llustrator CS4中,当前光标在某工具上停留一秒钟后,该工具的右下角将自动显示该工具的名称。
变换图案拼贴:选中该复选框,在变换填充图形时,可以使用填充图案与图形同时
变换反之填充图样将不随图形的变换而变换。
消除锯齿图像:选中该复选框,在绘制矢量图时,可以得到更为光滑的边缘。这个设置只影响图像如何显示在屏幕上,而不影响图像的打印。
缩放描边和效果:选中该复选框,在缩放图形时,图形的外轮廓将与图形进行等比缩放。
选择相同色调百分比:选中复选框后,可以选择填充色或描边颜色相同的对象。使用这个特性时,所有填充了该颜色不同色调百分比的对象也都会被选中。
使用预览边界:选中该复选框,当在图形编辑窗口中选择图形时,图形的边缘界就会显示出来,若要变换图形,只需拖动图形周围的变换控制框即可。
第七节:AI新建文档
知识点:
新建文档
选择【文件】|【新建】命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档”对话框。
打印:根据打印目的,为提高工作效率,打印模式进行了优化。其颜色模式被设为CMYK,栅格效果选项被设为300ppi。
Web:网页文档的优化则是将网页图形的颜色模式设为RGB,栅格效果为72ppi
单位为像素。
移动设备:优化移动设备配置文件的目的是开发显示在手机和其他掌上设备上的信息。其颜色模式被设为RGB,栅格效果为72ppi,单位为像素。
视频和胶片:视频和胶片配置文件,能够创建应用在视频和胶片程序中的文件,其中还包含一个用来设置Illustrator透明网格的选项。这样一来,预览Alpha设置就容易多了。该文件的颜色模式被设为RGB,栅格效果为72ppi单位为像素。
画板数量:该设置用于指定文档中包含多少个画板。单个Illustrator文档可能包含多达100个画板。该设置右侧的箭头图标可用于控制画板如何出现在文档中
出血:必要时,该设置用于指定一个扩展区域,使图稿超越画板边界。出血设置被应用于单个文档的所有画板(单个Illustrator文档中的两个画板不可能出现不同出血设置)
颜色模式:Illustrator支持两种颜色模式:CMYK和RGB前者做出来的图像可以用来打印后者设置可以控制分辨率真。
栅格效果:在应用柔和和投影、发光和PS滤镜(例如高斯模糊)这样的特效时栅格效果设置可以控制分辨率。
透明网格:该设置只有在选择视频和电影 新建文档配置文件时才能使用。网格就是出现在画板上的棋盘图案,它可以帮助你更好地辨认文档中对象的不透明度。
预览模式:该设置用于设置初始预览选项。你可以保留它的默认设置(是Illustrator中的常规预览设置),也可以使用像素(可以更好地呈现网页和视频图像)或叠印(可以更
好地呈现打印图形和专色).
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