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原神角色设计思路 舅舅党称新角色设计发挥稳定好用才是王道

发布网友 发布时间:13小时前

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热心网友 时间:6分钟前

原神角色设计思路,一直是玩家热议的焦点。最近,一位舅舅党在NGA论坛上分享了自己的观点,从角色机制和新角色设计角度,探讨了角色更迭和机制问题。


首先,提到的是四星角色中的“六星真神”。这些角色如玻璃月水神秋季、蒙德火神班尼特和香菱,虽名为四星,但其机制使用简单,适应性强,成为许多团队的核心。例如,行秋在夜兰未出现前,是唯一能稳定挂水并提供减伤抗打断的角色,即使在夜兰推出后,对于火C角色,行秋仍具优势。班尼特则是火系奶妈的最强角色,其辅助攻击能力无可匹敌。香菱则为脱手火C角色,拥有广泛适用的大范围、长时间火元素攻击,专为特定C位设计,如达达利亚和冰C甘雨,能提供蒸发和融化效果的辅助。


这些角色在深渊中表现突出,包括竞速和团队合作,如万达国际、融甘等,依然离不开班尼特、香菱、胡星夜钟,或是行秋的辅助。四星角色的实用性在深渊中得到了验证,包括竞速中,它们作为团队辅助副C,虽然在主C、站场和单通能力上不如五星角色,但在玩家手中,四星角色依然能够实现迭代和优化。


机制迭代是角色设计中不可忽视的一环。除了纸面数据外,角色的细节设计同样重要。例如,砂糖与万叶的对比,虽然砂糖在增伤方面表现不俗,但在深渊利用率上,万叶明显领先。万叶的优势在于聚怪能力、增伤实际覆盖率和手感,砂糖在大动作染色的难度和准确率方面略逊一筹。此外,万叶的怪物范围和敌人韧性要求也更有利于深渊的高效运作。


四星角色的潜力不容小觑。除了上述角色,还有其他四星角色如秋天,虽然机制复杂,但其减少伤害和抗中断能力独特且强大。虽然夜兰在挂水能力上优于秋天,但秋天在团队合作和特定C位的适应性上仍有其优势。对于其他强大的四星角色,它们能否成为顶点,或成为零命五星角色的替代品,同样值得期待。


以班尼特为例,它几乎成为了除胡桃木外所有火C队伍的必备角色,但圈限范围了其适用性,有些角色一旦出圈,攻击增益效果便无法获取。如果取消圈限,班尼特的使用将更为灵活,伤害上限也将得到提升。


角色设计的优化与迭代,需要从玩家的反馈和实际使用中不断调整与完善。无论是四星角色的迭代,还是新角色的设计,都需考虑其机制的实用性、团队合作的效率以及玩家的体验。关于角色机制的期待,或许可以从玩家的实际需求和反馈中得到答案。原神官方应密切关注玩家的呼声,不断优化角色设计,为玩家提供更加丰富、多样化的游戏体验。

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