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unity3D一般怎么渲染更迅速?

发布网友 发布时间:2022-04-22 11:06

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2023-10-11 22:59

尽可能使用同一种材质,静态物体标记成static,使用LODgroup组件,开启遮挡剔除等等

热心网友 时间:2023-10-11 23:00

unity最近有新的动向,和渲云合作了,出了一个新插件,这个还挺快的。你可以去试试的

热心网友 时间:2023-10-11 23:00

用好电脑

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