发布网友 发布时间:2022-04-22 11:06
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热心网友 时间:2023-10-11 22:59
尽可能使用同一种材质,静态物体标记成static,使用LODgroup组件,开启遮挡剔除等等
热心网友 时间:2023-10-11 23:00
unity最近有新的动向,和渲云合作了,出了一个新插件,这个还挺快的。你可以去试试的
用好电脑