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超时空漩涡可以一拖七么??????!??!!!!!?!?

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超时空漩涡团本,所有机制没有变化,坑点是最后的BOSS,前面一切2波带走都无压力,但是最后的BOSS只要2波带不走就会炸团。/ a3 [, ]4 U3 X. r. l无论是机制还是真身,都肉到恐怖。中配团以下炮塔和雷达必须要打。且双通后再去研究前哨问题。否则容易灾难的程度达到70%。高配团(红12套)全程单通雷达或炮塔即可。高配团就没有太多讲解问题。初步计算4拖4需红13套+红12套奶,6拖2需双红12套+红11套奶。( x j, Z0 o- n6 D9 t @8 C; N! l7 d0 N3.超时空漩涡团本—步骤讲解(重点)3 m. f* ?+ v b! r ]首先,双队优先通关上下路雷达和炮塔。通关快的一队回守中路移动怪。0 Q2 { U, l* [+ q然后,快的队伍通关中路前哨,慢的队伍通关本路前哨双通防止后期灾难。最后,根据队伍强度,选择兵营问题。强队优选重力恶魔+光恶魔,弱队优选暗恶魔。

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