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电脑高刷新率和帧数不匹配 对游戏画质有影响吗?

发布网友 发布时间:2022-04-23 06:41

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热心网友 时间:2022-05-02 23:44

玩电竞的小伙伴都应该知道,职业电竞选手对帧数都有超高的追求,毕竟高帧数给电竞带来的优势绝对是很香的。

so,磐镭君就给小伙伴们唠唠职业电竞选手对帧数到底有多高的追求,以及帧数超过刷新率有哪些影响。

一电竞选手对帧数的要求

正式开讲前,小伙们先搬好板凳,听个小故事,

曾有一个老牌的CSGO战队组建了新的训练基地,找英伟达要显卡赞助。

英伟达也答应了,想他们打CSGO嘛,配置要求本来就低,还把画质降到最低,显示器也都是1080p,那2060S怎么也够了吧。

于是就寄了一批2060S过去,几天后教练回复,2060s只能到600帧左右,队员们平常习惯了800多帧,600感觉不舒服。

英伟达蒙圈了,600帧还不够啊。没办法,只好给他们换了一批2080Ti,上了800多帧,这才平息了队员们的*。

那问题就来了,CSGO的配置要求 多年来基本没变,那没有2080之前,1080甚至980的时代,帧数肯定没有800帧,那怎么办?

有人解释说,他们过去没有那么高,但现在习惯了2080的800帧就回不去了。

但仍有个疑问,显示器刷新率都到不了800Hz,那超出那么多的帧数有必要吗?

要想回答这个问题,我们先要搞清楚前面几个问题。

那就是就算超过60帧,流畅度真提高了,显示器的刷新率也跟上了,就真的提高胜率吗?真的能带来优势吗?

一开始,其实磐镭君是不怎么相信的,但是事实证明,我打脸了。

二超高帧数有哪些优势

超高分辨率对玩家的优势提升主要5点,咱们一个个来看。

优势1. 画面更流畅

在每秒1000帧的高速摄像机下就能看到60帧卡成了2帧,144帧相比起来流畅了很多,而240帧虽然还是慢动作。

但人物基本不会再卡顿,这样带来好处是,玩家能更精准的把鼠标追踪这个角色身上,但这个光看流畅度可能不明显。

优势2.减少画面重影

这是在三种帧数下,可以很明显看到帧数越高,重影的范围就越小。

有点像运动模糊强烈程度的区别,那自然是越模糊。

重影范围大的画面,玩家越难判断对方角色的真实轮廓,鼠标追踪起来就难,所以总调侃“描边大师”。

说不定他们还真不是描边,他们描的是重影。

优势3.更快发现敌情

在这组对比画面,可以看到帧数240的那一组,敌人是最先把脑袋从转角伸出来的。

144帧稍微慢一点,但是也算是及时,而60帧的画面,人都还出现呢。

等到上面两个已经露出半个身位了,60帧的敌人才心不甘情不愿的出来接客。

这个差距就很明显了,这要是在转角对*,对面要是240帧的,那对面的优势就很大了。

优势4.有效降低画面撕裂

画面撕裂的产生是因为帧数和刷新率不匹配导致的,

在这3组帧数对比中。虽然都出现了画面撕裂,但240帧的画面撕裂的位移距离小了很多。

这还只是高倍慢放的情况下。在实际激烈的比赛中,这种位移距离的画面撕裂,

不敢说绝对看不出来。但至少不那么容易吸引注意力。

而60帧下,这撕裂不仅会让玩家分心,还会带严重延迟。那可以开垂直同步吗?

垂直同步是让显卡等待显示器的刷新信号,而这一等待就会提高操作的延迟感,也就是俗称的“很肉”。

这种操作延迟,可是电竞选手之大忌,所以电竞选手是宁可画面撕裂也绝对不开垂直同步的。

那为什么开了垂直同步操作会变肉呢?这就第5个优势有关了。

优势5.降低输入延迟

咱们玩游戏时看到的画面是经过这样的逻辑的:

1.先是CPU计算接受玩家操作指令,并计算逻辑层面的东西,虽然要花一点时间,但速度非常快;

2.然后CPU把结果交给GPU去生成结果对应的画面,这也要花一些时间,

3.最后把画面输出给显示器显示出来。

显示器显示这张画面,也会停留一段时间,停留的时间长短取决于刷新率。

当然这里是简化的模型,实际上要复杂很多,比如帧缓存之类的这里就先简化啦。

可以看到在60帧60Hz的情况下,虽然这段时间CPU接收并处理了许多指令,

但最后GPU只取走了3帧的结果,再输出给显示器,

而240帧下GPU却可以取走并输出12次操作反馈,那自然240帧下玩家的操作延迟就更低了,

比如在60帧,在两帧之间玩家如果做出攻击的指令,显示器必须得等下一帧,

长时间显示出来才能给到回馈,而240帧则更快来到下一帧给出反馈。

三帧数超过刷新率到底有没有用?

理论上,作用还是有的,看看这60帧和60刷新,模型虽跟刚才一样。

但它只是个理想状态,现实却很乔碧萝。

事实上,显卡的更新和刷新率并不会完全同步,很大可能是错开的。

如果GPU输出渲染结果的时候,正好赶上显示器刷新的中间,

那接下来的刷新时间,显示器会直接刷新这一张图片,

这也就产生了刚才说的画面撕裂,同时也会提高操作的反馈延迟。

而垂直同步,其原理就是显卡必须等刷新时间结束后,才会交给显示器下一帧的画面让其刷新,

那很明显虽然撕裂是没有了,但是输出延迟更严重了所以电竞选手从来不开垂直同步。

关掉垂直同步,保持显示器60Hz每秒刷新,但GPU却以240帧运行游戏,

这时就算帧数和刷新率不能同步,GPU也有更频繁更灵活的机会把画面交给显示器,而不需要等显示器漫长的刷新时间,

它保证了显示器每次刷新时都接收到最接近实时的结果,这就能大大降低操作反馈的延迟。

用人话说就是,虽然眼睛看不到240帧,但是手感却是240帧的手感。

不管是镜头的转动,还是攻击命令的发起都更加密集、更加快速,

事实上,人的触觉反应比眼睛快很多的,特别是人的手指,反应极其灵敏,这就是为什么电竞选手会追求那么高的帧数了,

因为他们追求的其实不是眼睛上的流畅,他们追求的是指尖上的流畅,

而这个触觉上能分辨到800帧的能力,并不是选手独有的,每一个玩家习惯一段时间后都能感知到,

所以对眼睛来说可能200多帧就足够了,但对手指来说,可能上千帧都还没到达尽头。

当然,刷新率低于帧数,毕竟还是会*显卡的发挥。

在条件的允许的情况下,高帧数+高刷新率效果大于高帧数+低刷新率,再大于低帧数+低刷新率。

小伙伴们升级硬件的可以参考这个对比。

四四总结

以上所说的都是高倍速慢放的情况下,在平常速度并不明显,

但这并不表示普通 玩家感受不到,事实上这些感受和音质一样并不玄学,

刚接触可能 受不深刻,甚至没感觉,但习惯后一旦用回低规格就会发现明显差距,也就回不去了。

就像有人过去玩游戏30帧可以满足,现在不到60帧就很难受。

当然,并不是说有240帧就战无不胜,如果真的打得烂,如系统不熟悉,操作不熟练,那再高的帧数都救不了。

但这些是很容易熟能生巧追上去的,而到了这个瓶颈,接下来想要提升就需要帧数,刷新率等等来协助提升。

英伟达有数据研究,帧数和刷新率的提升。普遍能提高自己水平30%到50%左右。

所以你打游戏打不过别人,并不一定因为你反应慢了。 作者:磐镭科技 https://www.bilibili.com/read/cv7633486 出处:bilibili

热心网友 时间:2022-05-03 01:02

 所以高于刷新率的帧数都是无效的。在选购显示器时候应该注意刷新率和帧数的匹配,才能得到最佳使用体验。4.2可变刷新率 在我们选购显示器的时候并不会知道某个游戏的帧数,所以要根据帧数去匹配游戏显示器显然不实际

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