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怎么样才能把效果图渲染好

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热心网友

如果是希望图漂亮的话我觉得你可以选择用VRAY等外挂渲染器,这样无论是材质还是灯光都比你用MAX的自带渲染器简单的多.因为它们都具备二次反弹.以VR来说,你材质细分和灯光细分给的高的话,出来的材质非常清晰,在加上你的图算的大,那出来的效果绝对不会模糊.
最后在你调整Rendering(渲染)的时候记得把过滤器调为Catmull-Rom(锐化),这样出来的效果也会相对比较清晰.
在外挂渲染器中选择的话,个人认为VR比LS好用,虽然它设置高了速度是比较慢,但是出来的图都比较好.

热心网友

可以试试这几种方法:
1、首次引擎使用发光图,当前预设使用高,细分和插值采样调高,灯光缓存细分值调高
2、将贴图文件的模糊值到最低,过滤方式选择无
3、贴图通道的表面色可复制到凹凸或置换通道,增强质感
4、打开抗锯齿,全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值调低,全局细分倍增和最小采样调高

热心网友

可以去学习一下大神渲染教程,看看别人如何设置vray或者CR渲染器的效果图参数
之后就可以使用云渲染平台提高渲染速度,虽然是收费的但是不影响本地电脑的内存,在渲染的时候还可以继续画图还是非常值得的
而且像扮家家的每天首图渲染都是免单,平常用24和48线程渲染都是蛮不错的,赶图的时候可以使用96或192线程渲染,渲染速度比在本地电脑渲染要快几十倍

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