发布网友 发布时间:2022-04-21 09:54
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-17 22:55
你贴的这种图,是按照等距局面投影方法生成的,水平FOV是360°,垂直FOV是180°。
观察视角是在正6面体的中心,每个面水平FOV=90°,垂直FOV=90°。
所以,根据每个像素的坐标,就可以算出它落在哪一个面上,具体什么位置。
热心网友 时间:2023-10-17 22:56
你是要把这张全景图设置成Unity中的天空盒吗?
我刚刚做了一个,你可以去参考一下:使用全景图制作天空盒
热心网友 时间:2023-10-17 22:56
这不叫鱼眼图 这叫equirectangular
热心网友 时间:2023-10-17 22:57
球面全景图转换为立方体全景图没什么用,能够直接拍摄得到立方体全景图才是关键
热心网友 时间:2023-10-17 22:57
使用专业软件来分割,如:Panorado 很简单的!希望能帮到你!