发布网友 发布时间:2022-04-20 17:07
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热心网友 时间:2024-03-01 10:11
VR物理相机确实相比3ds max 自带的相机功能强大得多,在3ds max三维设计软件中,VR物理相机更像真实摄影时对照相机的设定,3ds max默认相机(自带)只提供镜头焦距值选择和简单的景深控制,而VR物理相机可调参数则主要多了快门速度、光圈值、感光度、焦点距离(包括指定焦点)、白平衡(包括色温调节)等,甚至还有设定光圈叶片的数量,以控制焦外背景虚化的性能。最不可思议的是他还有模拟镜头畸变的控制,其实真实的摄影中,镜头的畸变越小越好,VR物理相机之所以故意制造镜头畸变,为的是最终渲染出来的效果图和真实的视觉更接近。
以上两图是3ds max三维设计软件中两种相机的参数设置界面,左侧是VR渲染插件中的VR物理相机,右侧则是3ds max三维设计软件中的自带默认相机。
另,别人是无法给你一个固定的VR物理相机的参数的,他跟真实摄影一样,相机的功能设定是要和你最终想要表现的结果而调整的,不是一成不变的,就像你问一位摄影大师,请给我把相机参数调好,我也能成为大师了一样荒谬。如果你对传统摄影不理解,面对VR物理相机的参数时肯定会无所适从,那么我建议你还是使用3ds max自带的默认相机,这种相机设置相当简单,控制好视角(焦距)基本就完事了,VR渲染插件是完全支持它的,最终效果也相当不错。
热心网友 时间:2024-03-01 10:11
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