发布网友 发布时间:2022-04-20 11:10
共5个回答
热心网友 时间:2023-07-20 15:03
1、由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑
解决方式:
1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。
2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。
2、“概率灯光”也会出现光斑,关闭概率灯光即可
3、渲染版本问题:更换更高的渲染器渲染
热心网友 时间:2023-07-20 15:04
设置问题
勾上 color mapping栏下面的sub-pixel mapping和clamp output
就是“色彩映射”下的“子像素映射”和“夹断色输出”
再渲染就不会有了
热心网友 时间:2023-07-20 15:04
我是把这里选择为无解决的。但是是不是其他影响还没测试出来
热心网友 时间:2023-07-20 15:05
问题1.可能是灯光的问题
问题2.渲染设置采样的问题
发光贴图里面的显示 采样 关掉 和自适应细分里的显示 采样 边上的 勾去掉
试下追问能把对应的英文发过来么?
热心网友 时间:2023-07-20 15:06
1.若是阴影杂点就提高灯光细分值
2.若是材质杂点就提高材质细分值
楼主的现象明显是材质细分问题
M然后找到材质提高材质细分