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热心网友
暴击下2000+320的暴击伤害再+1000的非暴击伤害..+2%的话,就是会出现100攻击里出现7次暴击的伤害
我上面的比如是为了让楼主更容易明白才那么说的,当然实际情况会有不同..但很有可能你打了10下,就出现了5次以上的暴击伤害,这还是要看运气的..而你+2暴击率就有可能出现更多的暴击,比如,你砍个怪暴击伤害就是指你出现暴击后的伤害,王道+16%的暴击伤害,平砍,不放技能..象上面比如的.比原来暴击的伤害高了320点伤害
而暴击率是指你出现暴击伤害的几率,不暴击的伤害是1000,你出现暴击只加16%的暴击伤害.比如,你的暴击率是5%..在一个王道和一个霸道的对比下,而你暴击后的伤害是2000.说是说5%几率,王道的时候2下里只出现1下暴击,会出现5次暴击.而后者的伤害是2000+2000,你说那个伤害会更高意思就是说你在打怪100之内,简单的说明,如果打个怪只要2下,特别是暴击率这种.,而霸道的时候2下全是暴击,那暴击伤害绝对超过你加的16%的暴击伤害的.,伤害就是2320.,那就是说你暴击的话就是因为暴击率出现的随机性
热心网友
看武器决定吧,纯攻带暴击项链,暴击武器带暴击爆伤项链。暴击率可以越加越多,无忧巛奇 暴击率高就容易触发暴击,但是要注意的是暴击伤害无法叠加,会取最高值。
热心网友
暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。
暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。
计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。
游戏伤害计算如下:
减法公式:受到伤害=敌人攻击力-防御力
除法公式:受到伤害=敌人攻击力*敌人攻击力/(防御力+敌人攻击力)
乘法公式:受到伤害=敌人攻击力*受伤率
伤害指试图用冷嘲热讽去伤害他人,不法损害他人的身体或健康。根据中国古代刑法,伤害罪主要分斗伤和贼伤两种,其他戏、误或过失伤害人,则分别情况有减等、收赎等规定。