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国内主要是没有游戏行业的土壤,社会主流认知仍然停留在电子海洛因这种印象上。毕竟才改革开放30年,没有行业积淀。现在路也走歪了,网游手游的目的是捞钱,并不在乎游戏品质。
日本人做三国题材,正说明中国传统文化的巨大魅力嘛,“自古以来”你懂的。再说西方人根本分不清东亚各国区别的。国内九成九的人也对西方历史一团浆糊,又有何影响。感兴趣的人自然会去研究,没兴趣的人根本不在乎事实如何。追答小伙子太悲观了,眼界不够开阔啊。文化是需要融合进步的,怎么会接触外界就一定要丢掉自我呢。文化不仅仅是千年传统,还有今天和未来的。迷恋过去,固步自封没有前途。中国人自己创造的,不管怎么变,就是中国文化。看过电子版会动的《清明上河图》吗?传统的笔墨丹青和舶来的现代科技,都不过是表现手法。核心的思想内涵从未改变,这就是文明传承。当然,游戏这个行业确实落后,但对社会来说无关痛痒。总拿中国和全世界比,得出中国不行的结论,是太自大还是太自卑呢?
你可能很在乎“国际友人”的看法,没必要。如果老外说我们不传统,变得不够“中国”了,那才是放屁,他们没有资格评判中国“应该如何”。在他们眼里,懦弱*的晚清才是“好中国”。现在的中国不好欺负了,所以是“坏中国”。
追问文化*都革没啦,向西方社会主义学习啦,*体系制度不符合国情,走的都是弯路明白才改浪费。