发布网友 发布时间:2022-04-24 18:44
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-17 13:27
首先用一个比较广泛且好上手的绑定方法——biped骨骼系统来绑定角色模型
然后可以开始在骨骼系统上做动画了
绑定方法可以在网上搜索教程和资料。
方法就是这个样子 具体的过程对于没接触过的人是不太好理解的。对新手来说这个。。基本上。。。有点难
热心网友 时间:2023-10-17 13:27
这可说来话长了 一个好角色动画 可不是看看教程就能做出来的 需要了解好多知识 比如运动规律 你可以看一下 动画师生存手册 这部教程
热心网友 时间:2023-10-17 13:28
下面的教程可以提供一些帮助:
http://wenku.baidu.com/view/45a766345a8102d276a22fcd.html