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二维传统动画中,一拍一与一拍二的区别是什么?什么样的动作适合画一拍...

发布网友 发布时间:2022-04-25 13:55

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1个回答

热心网友 时间:2022-05-15 10:00

展开1全部  首先,对LZ表示默哀。悲催的二维动画老师上辈子都是有着六对奥尔良烤鸡翅膀的折翼天使。我们要体谅这个悲催的群体。
  接下来是正题,正常的动画帧数是一秒走24帧。电视有的是一秒二十五帧。
  如果是一拍一,就是一帧拍一次,代表着你一秒钟走的是24张,这坑爹的帧数代表着你的动画会很细腻,这么多的帧数,其动画的运动是非常流畅的,很适合表现很多小细节。例如迪斯尼的动画。什么白雪公主,人猿泰山神马的。其中的细节非常生动流畅,这就是典型的一拍一。这适合有钱又牛X的大公司来做动画,如果是作业,那就没必要,你画了才知道什么是苦*。
  一拍二,也就是一帧拍2次。代表着你一秒钟走的是12张,效果可能没一拍一来的细腻,不过播出来也是不会觉得卡的。可以配合着一拍三一起用。这样做作业会快一些。日本的TV动画采用的就是一拍二或者一拍三。很多时候甚至画面是定格不动得,光是拉镜头或者嘴巴动,这就是省时间省钱的偷懒方式啊。所以他们出动画速度各种快。国产的很多二维动画也是一拍二。
  我的书扔学校了。这东西是大一学的,实在想不起当年的标准答案,LZ将就着看吧,如果还有地方不懂。可以追加问题或者戳我私聊。不过LZ这赏分略低了吧。打这么多字不容易,可以多加点分吗~~~谢谢~

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