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3DMAX怎么使用布尔运算 为什么我每次使用后想要消除的对象还在 其它的都消失呢 有谁知道答案 最好是详细点

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3个回答

热心网友

因为你操作反了,默认情况下,你应该选择你要保留的部分,使用布尔,然后再去选取你想消除的部分.当然这个过程是可逆的,当你发现自己减反了的时候,你可以在布尔的操作项里选,是差集(a-b)还是差集(b-a).好的习惯是一直先选想保留的部分再去减掉想消除的部分.不建议对一个物体多次进行布尔运算,极易出错.

热心网友

是减法的方式选择错误
布尔有几种运算方式 A-B A和B的交集 B-A等 你看下是不是选择上的错误

热心网友

你想留下的物体A添加布尔运算 参数栏-操作-选择差集(A-B) 点击拾取想要消除的物体B追问是那样做的 但是物体A消失了 我在想问题是不是出现在法线那个环节

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