发布网友 发布时间:2022-04-22 01:37
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热心网友 时间:2023-09-19 17:14
小墙跺那个缺口就不是很容易上了,对着正中间,往上蹦一节,然后就按住前不放,ctrl + 空格反复的按,越快越好,就能上去。但是要注意两点,第一方向不好掌握,必须是正对中间才能上,歪了要及时调整,否则会卡住不动了。第二上去以后要往右拐,也就是向房顶走才行,往左走就只能沿墙檐走了。这个整个过程也是只有一个人就能完成的。还有一个需要三个人才能上的,是在B洞里,最大的那个箱子,一个人梯,箱子上面上去两个人,再一个人梯,对着房顶空出来的墙,第三个人可以蹦到墙上,之后就可以在B区的房顶上随便玩了。最后一个是在匪家,靠这B的那面有广告的最大的墙,从上坡那里的墙跺卡,可以掉到墙跺里面,向下走可以从墙里面走,回到坡上平着走可以上房。
热心网友 时间:2023-09-19 17:15
、【WALL BUG】——利用地图墙面贴图纹理的凹凸面与角色模型进行摩擦,使得角色在接触到凹凸面的时候会产生停顿卡住的效果。
理论上分三种:
第一种是地图墙体贴图有部分凹凸面造成的,使角色与地图产生不完全摩擦,让角色在地图的缺陷面处产生停顿甚至卡住,在Nuke的广场外红墙处就可以对此BUG进行实验,如果位置卡好会不掉下来。
(操作方法:紧贴着墙壁即可,如果遇到很高的墙体,在空中要想贴近墙面,必须用鼠标和键盘控制角色的方向来试图靠近墙体墙面)
第二种是比较简单的,当落点处有“V”形状的立体斜坡,并且角度刚刚好能容纳一个人的单位空间(越小越好,但角度不能低于大约50),此时你从高处往这个斜坡跳,会发生卡进去但不伤HP的现象。
第三种同第二种大体相当,只不过落点改为一个可以正V字就可以,也就如同NUKE广场外红墙与箱子之间的夹角,此时角色跳到夹角当中,就会卡住不损失HP。
此BUG的产生与地图有很大的关系。
WALL BUG的视频教学在线观看: http://v.youku.com/v_show/id_XNDIwNTMzNzI=.html
(HNS)CS捉迷藏新手教程演示视频: http://v.youku.com/v_show/id_XNjUxNDQyNDg=.html
热心网友 时间:2023-09-19 17:15
对不起,我不太大明白,你要些的话就去找楼上把,对不起啊,没有帮到你。