首 页 行业热点 新车 试驾评测 养车用车 车型库

3DSMAX在别的文件里导出来的模型怎么修改?

发布网友

我来回答

2个回答

热心网友

这个确实有点困难了,感觉是SU导进来的吧,你可以用场景助手插件试试,如果他是分了材质的,就按材质ID分离物体,然后再继续用poly或者mesh的分离命令。如果他们没分材质这个就有点难办了。场景助手里面有个叫按元素分离物体,但是这个命令的话,分离出来的东西是一个面一个面的那种,非常散,慎用,我看你的图上有很多筒瓦,这个就非常恼火了。但是确实没有跟好的办法了,要不你就在mesh的子层级里面用实体选择一个一个的拆分了。

热心网友

很难改的,如果你必须改,就要看一下具体要怎改。追问改怎么改,,转可修改多边形还是那个样没可修改的东西,,

追答我看过你的模型,基本上改不了什么,只可以做点缩放(Scale)、少量的变形(Bend)、局部细节(Poly)的修改,全体上的结构是动不了的

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com