发布网友 发布时间:2022-04-22 05:38
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热心网友 时间:2022-06-09 10:35
如果只是线框可以用二维的修剪命令。如果是三维的图形,比如面域、实体、三维网格,可以用布尔运算,也就是三维编辑里面的并集、差集、交集,来修剪!