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如何制定游戏开发美工绩效考核

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:44

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2023-10-12 17:31

  我这里有我公司的美术绩效考核表,写下内容供你参考
  第一部分:工作表现(占比50%)
  质:是否能够能够按照要求的品质完成任务(4选1)
  a.总是能够根据规划要求完成任务,基本无需修改 100
  b.大方向正确,但需要进行细节调整 80
  c.设计内容偶有偏差,需要一定时间修正 60
  d.设计方向经常产生偏差,返工率高 0
  量:是否能够根据开发计划,在要求的时间段能完成工作内容(4选1)
  a.总是能准时甚至提前完成任务 100
  b.基本能准时完成任务,偶有延时 80
  c.时常超出要求完成时间 50
  d.总是不能准时完成任务 0
  责:在项目开发中承担的职责的多寡及轻重(4选1)
  a.工作内容多,难度较大 100
  b.工作内容多,难度一般 80
  c.工作内容适中,难度较大 80
  d.工作内容适中,难度一般 70
  e.工作内容少,难度低 60

  第二部分:团队精神(占比30%)
  沟通:与任务相关的程序、策划的沟通说明能力(4选1)
  a.总是能快捷有效的明确设计意图和需求 100
  b.可以通过有效沟通了解设计意图 80
  c.需要多次沟通和说明才能了解意图 60
  d.经常误解设计意图并缺少主动沟通 0
  协助:能够对相关的程序、策划同事提供力所能及的帮助(3选1)
  a.总是能主动提供有效的资料和建议 100
  b.能主动提供一定的资料和建议 80
  c.基本无法提供有效的帮助以提高相关同事的工作效率 40
  配合:在工作中是否能够积极的配合相关的策划、程序同事(4选1)
  a.总是愿意快速的协助相关同事进行工作 100
  b.可以有效的协助相关同事进行工作 80
  c.有时会抱怨相关同事提出的要求 60
  d.基本不愿意配合相关同事提出的要求 0

  第三部分:个人状态(20%)
  心态:对目前工作所表现出的个人应对态度(3选1)
  a.总是抱有信心,并始终积极努力的做好工作 100
  b.能完成工作,但较少主动承担过多的职责 60
  c.表现消极,对产品的信心不强 0
  能力:个人能力与当前工作的契合程度(4选1)
  a.完全符合工作需求,并能充分发挥自己的特长 100
  b.基本符合当前工作的需求,并能不断提高完善自己 80
  c.与当前工作的需求尚有差距,需要尽快提高自身能力 60
  d.完全不符合工作的需求 0

  我们这里用这种评估表,基本决定还蛮中肯的,希望对你有帮助。

热心网友 时间:2023-10-12 17:31

我不是做人事的,讲不了什么专业的意见给你,不过我们公司也有不少设计师,也许可以给你借鉴一下。
设计的标准也比较主观,我们是简单化,让安排设计任务的人,也就是他们的主管来决定的,将任务和任务评分结合,
来得出绩效的,工作安排都是通过 群英协同工作系统 的电子工作单来传达,有完成期限、工作时长、重要度等几个标准,接收的员工完成后,系统会按照这几项以及验收的满意度计算出单项工作得分。
这样的计算标准算比较透明,能起到刺激员工积极性的作用,无论加减工资,都有依据,各项评分的尺度老板也是可以设置的,在可控制的范围内,我们公司虽然也有岗位职责,不过也还是用这软件来评估绩效,效果还是可以。

热心网友 时间:2023-10-12 17:32

工作态度一般可以以员工上班准则为基础,比如上班迟到早退情况,装束打扮,工作时间内工作方式与内容等等。
工作绩效主要是根据 游戏程序员给美工下达的要求为准,游戏程序员主要是看市场反应给工资,可以把程序开发和美工部结合起来算,一般比例为7:3。
市场才是最好的计算绩效的利器。

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